Electronic Arts 将于“2025 东京电玩展”展出《战地风云 6》
发布时间:2026-03-06 00:00:06
Electronic Arts 将于 2025 年 9 月 25 日(星期四)至 28 日(星期日)为期四天,在幕张展览馆的“2025 东京电玩展”期间展出《战地风云 6》。
展览开始前,《战地风云 6》的官方网站于 9 月 5 日(星期五)上线,提供关于摊位、剧情和游戏系统的详细信息。一般公开日的门票也会在当天开始贩卖。
■ 一般公开日入场券
・一日券(初中生以上)
价格:每日 3,000 日元(含税)
开售时间:北京时间 7 月 12 日(星期六)上午 11 点
小学生及以下儿童可免票入场。
票券售完为止。
・快速通关券
价格:每日 6,000 日元(含税)
抽签时间:北京时间 7 月 12 日(星期六)上午 11 点至 7 月 21 日(星期一)晚上 10 点 59 分
仅透过抽签方式贩卖。
抽签结束后,未中签者或将获得追加开放之抢购票券机会。详情将由售票单位公布。
包含特典商品(9 月 27 日与 28 日的商品款式不同)。
购买限制:每人每日最多 2 张(每日限申请一次,上限 2 张)。
・特别券
价格:每日 1,500 日元(含税)
开售时间:北京时间 8 月 8 日(星期五)中午 12 点
仅透过 Ticket Pia 平台预售。现场不开放贩卖。
活动当日请携带您的官方发行票券,至特别券柜台(中央入口处)排队。
■《战地风云 6》总览
《战地风云 6》实装了一系列新功能,由全新的“动态战斗系统”(Kinetic Combat System)领军,此系统强化了移动与枪战体验,为游戏带来前所未有的机动性。玩家可以采用新的战术选项,例如拖曳并急救队友,或是将武器靠在墙上以减少后座力。
经典的兵种系统回归,而且比以往更强大。突击兵、侦察兵、支持兵与工程兵的角色定位都经过强化,以增进团队合作。每个兵种都有自己的专属配件、招牌武器和独有的训练项目。
破坏效果也再度回归且大幅改进,让玩家能重塑战区、开辟新路线,藉此包围敌人以主宰战场。
《战地风云 6》发行时将包含丰富的多人模式与地图,从埃及、直布罗陀再到纽约街头,战场遍布全球。每张地图都包含多个战斗区域,且皆为特定游戏模式精心打造和优化,提供多样化的游玩体验。
粉丝最爱的“征服”、“突破”与“突袭”等多人模式都将回归,“团队死斗”、“小队死斗”、“抢攻”与“山丘之王”也将带来快节奏的第一人称射击动作体验。全新的“升级”模式则是会带来围绕战术控制点的激烈团队战斗。
■“2025 东京电玩展”活动信息
活动:2025 东京电玩展
地点:幕张展览馆
日期:2025 年 9 月 25 日(星期四)至 9 月 28 日(星期日)
商务日:北京时间 9 月 25 日(星期四)上午 9 点至下午 4 点 / 9 月 26 日(星期五)上午 9 点至下午 4 点
一般公开日:9 月 27 日(星期六)上午 9 点至下午 4 点 / 9 月 28 日(星期日)上午 8 点 30 分至下午 3 点 30 分
主办单位:计算机娱乐供应商协会(CESA)
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关于《战地风云》
20 多年来,《战地风云》系列一直以其毫不妥协的战斗游戏体验而闻名。累计玩家人数已突破 1 亿名玩家,总游玩时数更超过 50 亿小时。如今,《战地风云》工作室团队正在重新定义第一人称射击游戏的未来。
《战地风云 6》由 Criterion、DICE、Motive 与 Ripple Effect 四家世界级工作室共同开发,象征开启了一个互联互通的全新《战地风云》宇宙。承袭系列独有的 DNA,将为全球玩家带来身临其境的游戏体验。
关于 Electronic Arts
Electronic Arts(NASDAQ: EA)是数字互动娱乐领域的全球领导厂商,EA 的公司业务包含游戏的开发与发行,并为联网的家用主机、移动设备和 PC 提供内容与在线服务。
在 2025 会计年度中,EA 的 GAAP 净收益达到 75 亿美元。其总部设于加州红木城,有着不少家喻户晓且高质量的作品,如:EA SPORTS FC™、《战地风云》、《Apex Legends》、《The Sims™》、《EA SPORTS™ Madden NFL》、《EA SPORTS™ College Football》、《极品飞车》、《龙腾世纪》、《Titanfall™》、《植物大战僵尸》以及 EA SPORTS《F1®》等。
EA、EA SPORTS、EA SPORTS FC、《战地风云》、《极品飞车》、《Apex Legends》、《The Sims》、《龙腾世纪》、《Titanfall》以及《植物大战僵尸》,皆属 Electronic Arts Inc. 之商标。John Madden、NFL 以及 F1 皆为其所有者之资产,并已获得使用许可。
安全港声明
在本次简报过程中,Electronic Arts 可能会就未来事件或本公司的未来财务表现发表前瞻性声明。这些声明可能会有所变更,并可透过“期望”(expect)、“相信”(believe)、“预期”(anticipate)、“意图”(intend)、“估计”(estimate)、“计划”(plan)、“项目”(project)、“寻求”(seek)、“目标”(goal)、“将”(will)、“能够”(can)、“应该”(should)、“潜在”(potential)或“可能”(may)等词语及类似表述来识别。
这些前瞻性声明并非未来表现的保证,且反映了管理层目前的期望。由于多种因素,实际结果可能与前瞻性声明中所预测的结果有重大差异,这些因素包含 Electronic Arts 最新的 10-K 表格年度报告中,第一部分第 1A 项“风险因素”(Risk Factors)下所指明的因素,以及提交给美国证券交易委员会的其他文件中所指明之因素。除法律规定外,EA 不承担更新或修订任何前瞻性声明的义务。
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