《inZOI》开发者分享心路历程与未来愿景 坦言EA阶段或将持续至27年

发布时间:2025-12-31 05:30:05

近日,由Krafton开发的生活模拟游戏《inZOI》上线了其首个DLC“海岛假期”,该DLC将对所有“抢先体验”期间购买游戏的玩家免费赠送,且游戏本体现已在Steam开启8折优惠。现inZOI Studio的制作人、总监兼CEO 金亨俊接受了采访,介绍了这款游戏的幕后故事与发展规划,一起来看看吧!

《inZOI》开发者分享心路历程与未来愿景 坦言EA阶段或将持续至27年

金亨俊拥有超过15年游戏行业经验,曾担任《永恒之塔》制作人及《PUBG:绝地求生》副总监。他坦言,《inZOI》是其团队首次尝试模拟游戏类型,因此格外重视玩家社区的反馈。金亨俊表示:“正因为缺乏经验,我们更需要通过抢先体验阶段与玩家保持沟通,玩家们的建议直接影响开发方向。”例如最新DLC便源自玩家创意。社区不仅提供设计灵感,更在情感上给予团队持续开发动力。

关于游戏发展进程,金亨俊给出了务实预期:“尽管怀有野心,但我认为明年年底前游戏难以正式发布,很可能仍处于抢先体验阶段。”他强调近期推出DLC并非以盈利为核心目标,而是为团队积累大型内容更新与版本管理的实战经验,为后续多版本迭代做准备。

《inZOI》开发者分享心路历程与未来愿景 坦言EA阶段或将持续至27年

平台扩展方面,《inZOI》已确认将于2026年登陆PlayStation 5,但暂未规划Nintendo Switch版本。关于游戏未来形态,金亨俊透露团队内部仍在积极讨论:“我们怀有愿景,但尚未完全确定最终方向,公司内部其他团队也提出了许多建议。”

回顾开发历程,金亨俊感慨道:“社区的支持是推动我们前进的核心动力。看到游戏获得超出预期的关注,我们既感激也感到责任重大,这促使我们不断优化游戏并坚持下去。”

《inZOI》开发者分享心路历程与未来愿景 坦言EA阶段或将持续至27年

凭借其创新的AI系统、强调户外体验的特色以及以社区为中心的开发模式,《inZOI》正尝试为生活模拟类型注入新活力。金亨俊与团队对挑战的清醒认知,以及对创新与玩家声音的重视,展现了其构建虚拟世界的独特路径。

相关新闻

科乐美突发取消《寂静岭f》原声带实体版!数字版仍可通过DLC获取

近日,科乐美官方零售平台Konami Style发布公告,正式取消原定于12月17日发行的《寂静岭f》原声带实体专辑。此次取消涉及普通版CD与Konami Style限定黑胶唱片两个版本,官方声明中仅

2025-12-31 04:15:05

SpaceX龙飞船取消发射后 已确定新发射日期

快科技3月13日消息,今日早间,因为发射台上用于固定“猎鹰9”火箭的夹臂液压系统出现问题,SpaceX“猎鹰9”火箭在发射前最后一刻宣布取消任务。根据美国太空探索技术公司当地时间3月13日在其官网发布

2025-12-31 04:00:05

《死亡搁浅2》强化战斗系统 设计师透露三大核心玩法

近日,小岛工作室首席关卡设计师Hiroaki Yoshiike在接受采访时透露,玩家在《死亡搁浅2》中将获得应对各种局面的多重策略选择。Yoshiike解释道:"《死亡搁浅》的核心玩法始终是从A点到B

2025-12-31 03:45:05

《吸血鬼幸存者》联动《恶魔城》大量新增武器道具

poncle工作室日前宣布,旗下经典肉鸽战斗射击名作《吸血鬼幸存者》确定联动《恶魔城》,新增大量武器道具等,敬请期待。·两款游戏系列风格接近,本次联动堪称豪华,来自《恶魔城》系列的知名角色包括西蒙、里

2025-12-31 03:30:05

游戏未发奖先到! 《巫师4》预告片获柏林最佳动画奖

十月中旬,在柏林举行的Ciclope奖年度颁奖典礼上,《巫师4》预告片斩获最佳游戏动画奖。该奖项旨在评选优秀短片、广告及音乐视频作品,所有参赛者均独立提交作品。《巫师4》预告片由CD Projekt

2025-12-31 00:45:05

经典动漫《杀手寓言》首部游戏公布 肉鸽战术解谜

讲谈社漫画名作《杀手寓言》已经被改变成真人电影电视剧等,系列首部游戏《杀手寓言:Manga Build Roguelike》官方宣布将于11月6日登陆Switch/Steam平台,敬请期待。·据悉,《

2025-12-30 23:45:05