黑曜石工作室探讨《永恒之柱3》开发可能性 或采用3D化设计
发布时间:2026-04-16 00:30:06
在2025年克拉科夫数字巨龙大会期间,黑曜石工作室设计总监Josh Sawyer接受专访,分享了他对角色扮演游戏设计的思考,并首度详述了《永恒之柱3》的潜在开发方向。
Sawyer表示,尽管自己痴迷数值系统设计,但玩家真正追求的是"属于他们自己的故事"。Sawyer解释道:"《Pentiment》的开发经验证明,当玩家能通过选择影响剧情走向、建立联盟甚至实施背叛时,这种叙事自主权才是RPG的核心魅力。"他透露其设计流程通常从核心概念出发,随着项目推进逐步完善细节,早期过度规划反而会导致大量内容废弃。
面对行业现状,Sawyer认为:"当今RPG品类的多样性前所未有。"他举例《博德之门3》《天国降临2》等作品证明,从复古等距视角到3A级第一人称游戏都能找到受众。虽然行业整体面临挑战,但精准定位的创意作品仍能突破重围。
谈及2018年发售的《永恒之柱2:死火》时,Sawyer盛赞其美术团队创造了"史上最精美的2D等距游戏",同时对殖民议题的叙事处理表示满意。关于续作构想,Sawyer明确表示:"若有机会开发第三部,采用《博德之门3》式的3D等距视角将解决原系列缺乏高度维度的局限,动态地形与环境互动会大幅提升战斗深度。"
拥有26年行业经验的Sawyer强调,现阶段更关注团队创作热情而非项目规模。Sawyer解释道:"《Pentiment》实现了零加班完成开发,这种健康模式值得延续。未来无论大小项目,只要团队充满激情并能被合理对待,任何类型的RPG都值得尝试。"
此次访谈揭示了黑曜石工作室在维持叙事深度的同时追求技术革新的发展方向。随着微软对Xbox工作室群的支持持续加大,《永恒之柱》系列的未来值得期待。
相关新闻
《新VR战士》开发进展顺利 战斗系统已完成约70%!
根据开发团队的最新消息,《VR战士》系列即将推出的新作已达成重要的开发里程碑,战斗系统目前已完成约70%。这一消息与游戏首个实机画面在2025年EVO大会的公开亮相同步发布,粉丝们也因此得以一窥这款经
2026-04-16 06:15:06
《原子陨落》想要开发续作 但需要先获得开发资金
Rebellion开发的开放世界射击游戏《原子陨落》于3月发售,同期面临激烈竞争——不仅与Hazelight的合作热门游戏《双影奇境》同月推出,还比广受欢迎的《刺客信条:影》晚一周上市。但据Rebel
2026-04-16 05:00:06
《无主之地4》switch2版本发布日期揭晓 10月3日正式发售
Gearbox 创始人 Randy Pitchford 在社交媒体上宣布,这款《无主之地》系列的最新作将于2025年10月3日登陆任天堂的最新一代游戏机Switch 2平台。“我知道你们很多人对此感到
2026-04-16 04:45:06
老任又赢了!法国托管网站被勒令删除盗版游戏
东亚最强法务部的任天堂最近赢得了一场诉讼,这次是公司与法国共享文件托管运营商 Dstorage 的长期法律纠纷。根据 2025 年 2 月 26 日的一项裁决,法国最高法院裁定 Dstorage 文件
2026-04-16 04:00:06
游戏厂商对微软多平台战略感到困惑:Xbox意义何在?
一份新报告显示,游戏公司对微软的多平台战略感到“困惑”,并且他们不太愿意为Xbox主机开发游戏。在《The Game Business Show》最新一期节目中,主编兼联合创始人克里斯托弗·德林提到
2026-04-16 02:30:06
《光与影:33号远征队》官推感谢幕后动捕演员
随着《光与影:33号远征队》的成功,开发商Sandfall官推曝光了该作幕后付出巨大努力的动作演员。官推写道:“感谢我们杰出的动作捕捉演员们。正是他们的才华,让我们的世界动起来,呼吸起来,充满活力。主
2026-04-15 23:45:06