《光与影:33号远征队》新补丁!增加boss再战和难度调整
发布时间:2025-12-12 04:00:05
近日,《光与影:33号远征队》发布了1.3.0补丁更新,对故事模式平衡性进行了一些调整,甚至提供了与最具挑战性的可选 Boss西蒙重赛的机会。
Ver 1.3.0 在故事模式下将招架和闪避增加了 40%,并且受到的伤害会减少 10%,而且,从第 3 幕开始,玩家还可以进行难度调整,将玩家的伤害限制在 99,999 或 999,999。敌人的生命值也可以从 x2倍 增加到 x100倍。
完整补丁说明如下:
Ver 1.3.0 补丁说明
Simon 重赛
· 玩家现在可以在击败 Simon 后与他重赛!
故事模式平衡性调整
· 故事模式是我们最简单的难度设置。
· 招架和闪避判定窗口增加 40%
· 受到的伤害已下调 10% 至 50%
挑战模式调整项 (第3幕起)
· 在旗帜检查点,玩家现在可以:
· 将玩家最大伤害限制为 99,999 或 999,999
· 将敌人生命值乘以 x2、x5、x10、x20、x50 或 x100
错误修复 (总计297项,以下为显著示例)
· Verso 现在在预备队时能正确获得 Perfection
· Simoso 武器不再因内存泄漏导致卡顿
· 碰撞、地形和脚本的全面优化
· 过场动画在超宽屏和非标准分辨率下能正确缩放
· 修复了在不同地点休息后加载存档会将玩家生成在坐标零点 (coordinate zero) 的错误
· 移除了 Chromatic Boucheclier 及其战斗竞技场附近的占位纹理 (placeholder textures)
· 修复了在特定关卡重复休息导致的性能下降问题
· 修复了对话序列后的崩溃问题
· 修复了长时间游戏后的稳定性问题
· 修复了选择法语配音时无法正确播放的问题
系统与设置
· 游戏在后台运行时,现在可以静音或取消静音
· 鼠标和摇杆灵敏度改进
· 现在支持手动重命名存档文件 (必须使用 EXPEDITION_XX 格式。XX 必须是 00 到 09 之间的值。)
本地化
· 更新了滚动字幕 (添加了生物配音,优化了 IOI 部分)
· 调整了中文、日文和韩文的字体大小
· 添加了新文本字符串并实施了少量文本修正
相关新闻
G胖自曝创立V社的真正原因:为了证明老东家不懂PC
游戏圈从不缺逆袭神话,但G胖的复仇故事格外精彩——这位Valve创始人近日在专访中透露,当年离开微软单干,纯粹是为了证明老东家根本不会用PC做图形和UI!“我们当时试图解释,设备无关图形技术(devi
2025-12-12 06:00:05
SE称了解《光与影》成功 未来着重推出回合制RPG
近日SE在股东大会上表示,他们了解到《光与影:33号远征队》取得的成功,并强调他们仍高度重视回合制RPG这一类型,并计划在未来继续开发此类游戏。《光与影:33号远征队》是一款JRPG游戏,虽然画面现代
2025-12-12 05:00:05
油腻学姐抱着玩! 据爆Shift Up正式启动《剑星》Switch 2版的开发
根据韩国游戏媒体爆料Shift Up正式启动《剑星》任天堂Switch2版开发。据传Shift Up近期已获得Switch2专用的官方开发者套件,并开始了初期开发工作。该套件包含未公开的API、测试软
2025-12-12 03:30:05
玩家猜测《宝可梦:Pokopia》设定在末世后世界
《宝可梦:Pokopia》是Omega Force打造的一款可爱温馨的宝可梦生活模拟游戏,风格类似《动物森友会》或《星露谷物语》。玩家将扮演一只变身人类的百变怪,帮助当地野生宝可梦打造新家园——尽管
2025-12-12 02:00:05
《回音:飞艇传说》艺术总监访谈:前B社概念艺术家的空岛狂想
摘要:前Bethesda概念美术设计师,《回音:飞艇传说》美术总监伊利亚·纳扎罗夫揭秘游戏视觉设计理念。讲述了以古希腊神话为灵感,融合了天空和航海主题所构建出的空海与机械灵魂的奇幻世界。他在访谈中还提
2025-12-12 00:30:05
卡牌肉鸽海战游戏《赤海狂盗:卡牌远征》即将参加Steam Tiny Teams试玩节
《赤海狂盗:卡牌远征(Red Rogue Sea)》 是一款由 Firemage Studios 开发的Roguelike策略游戏。玩家将扮演海盗船长及其船员,在危险的群岛水域航行,通过战术卡牌构筑
2025-12-11 23:15:05