前制作人在《上古卷轴5》发售前几周介入重新做平衡
发布时间:2026-05-21 23:15:05
《上古卷轴5:天际》当时即将发售——距离发售只有短短几周时间了——但前贝塞斯达制作人杰夫·加德纳和设计师们却在游戏平衡性问题上产生了分歧。这使得本身也拥有多年创意和设计经验的加德纳决定亲自来处理这件事。
“当时我和设计师们为此争论了一番。”加德纳说,“他们想通过数据和模拟来解决问题。但我觉得,‘可玩家会做出一些操作,比如后退然后快速连击两下’。而他们会运行AI模拟程序,让一个NPC和一个怪物对战,如果在十多次模拟中,模拟的玩家胜率超过50%,他们就认为游戏是平衡的。但我觉得,‘他们没有后退操作。AI只会做出有限的几种动作’。”
本质上就是:AI的行为和人类玩家不同。它只是一味地攻击。因此,《天际》这款游戏只会让那些忽略了很多基本战斗机制的玩家觉得游戏是平衡的。而加德纳此前在《上古卷轴4:湮没》中就已经见过类似的情况。
“所以在《湮没》里,克蓝费尔就带来了这样的问题,它们会让玩家陷入一种叫做‘眩晕锁定’的状态,这对玩家来说是最让人沮丧的事情。但当AI陷入眩晕锁定状态时,它的应对方式和玩家的应对方式是不同的。所以在《天际》中,我介入其中,我用各种不同的角色类型来玩这款游戏,然后对游戏中的生物、武器等内容进行调整。就在游戏发售前,我花了两周时间做这件事,当时我就在想,‘嗯,希望这样做能有好的效果’。”
不过,他觉得自己能做这件事是因为 “他在(设计师们)那里已经赢得了尊重”。但并不是所有的制作人都有设计背景,所以也不会深入到这些细节问题中。“有很多制作人不会这样做,可能也有很多制作人不应该这样做。我不是要批评我的同行制作人。我当时处于一个独特的位置,我做了很多年的创意工作,而且达到了一个较高的水平,我要对这些决策负责。”
相关新闻
《inZOI》有16种死亡方式:交通事故 缺乏认同致死
近日外媒Gamespot报道,《inZOI》将提供16种独特的死亡方式,包括交通事故、浴室意外等现代社会常见的事故,甚至精神困境也被融入死亡机制。游戏总监金亨俊表示:“死亡是《InZoi》的核心特色之
2026-05-22 04:45:05
《原子陨落》想要开发续作 但需要先获得开发资金
Rebellion开发的开放世界射击游戏《原子陨落》于3月发售,同期面临激烈竞争——不仅与Hazelight的合作热门游戏《双影奇境》同月推出,还比广受欢迎的《刺客信条:影》晚一周上市。但据Rebel
2026-05-22 04:15:05
新里程碑达成 《暗喻幻想》全球出货量突破200万份
根据世嘉Sammy于6月18日发布的2025年管理层会议报告显示,奇幻角色扮演游戏《暗喻幻想》截至2025年3月31日,全球出货量与数字销量合计已突破200万份。据此前报道,该作在2024年10月11
2026-05-22 04:00:05
《怪猎荒野》未上榜!《妖精的尾巴》作者真岛浩评年度最佳
2025年已经过半,每个人心目中的年度游戏几乎也已经确定,现知名漫画家真岛浩(《妖精的尾巴》作者)近日公布个人2025年度游戏榜单,其中卡普空千万级销量的《怪物猎人:荒野》未入榜,反而他表示最近又重新
2026-05-22 02:30:05
《天使之恋 Online》全新改版《砂城秘谭》 一起来解开古老石板之谜!
《天使之恋 Online》于10月16日(四)推出全新改版《砂城秘潭》,新增全新地图、副本任务并可在充满异国风情的卡比鲁市集,习得尘封已久的全新秘术!《故事背景》卡比鲁市集里,一块刻有古文字的残缺石
2026-05-22 00:45:05
《真人快打》系列彩蛋男在任职30多年后离开工作室
30多年后,长期担任《真人快打》音频总监的丹·福登,已不再是这支格斗游戏系列开发团队的一员。这位资深游戏开发者——因在《真人快打》游戏中,当玩家用上钩拳击中对手时,会突然出现在屏幕角落并高喊“Toas
2026-05-22 00:30:05