Roblox首席执行官接受《纽约时报》采访引发争议

发布时间:2026-03-29 06:15:05

Roblox首席执行官大卫·巴祖基近期接受《纽约时报》播客采访时引发争议。他在采访中谈及平台全新的AI驱动年龄限制技术,否认了Roblox存在恋童癖问题的指控,还就公司的内容审核方式与采访者展开了一段颇为紧张的交锋。

采访一开场就火药味十足:当被问及如何看待“Roblox上的儿童安全问题”时,巴祖基回应道:“我们不仅将其视为一个问题,更看作一个机遇。我们该如何让年轻人能够一起创作、交流、相聚?同时,我们又该如何构建未来的沟通方式?”

Roblox首席执行官接受《纽约时报》采访引发争议

随着采访推进,巴祖基始终未能给出具体细节。他提到会使用“结合面部扫描的行为信号”及其他系统“帮助我们做出明智决策”,当然也少不了夸赞AI的强大,却未透露任何实质性内容。

当被问及为何Roblox花了这么久才推出部分此类系统(尤其是旨在将平台对话限制在特定年龄段“区间”的功能)时,他的回应含糊其辞。而当采访者指出“恋童者至今仍能轻易绕过Roblox的防护系统”时,巴祖基表示不愿对此置评。他甚至似乎完全否认平台存在儿童安全问题,承认相关说法出现在诉讼和媒体报道中,但“明确反对”采访者的表述。

当被问及兴登堡研究公司(Hindenburg Research)一份声称“Roblox削减信任与安全领域支出”的报告时,巴祖基先是指出该研究公司已停业,随后反问采访者“是否做过自己的调查”。

在得到采访者认同后,巴祖基说:“很好,那你和我们的立场一致。击个掌!”之后还不断打断采访者试图完成的提问,并表示没想到采访会完全围绕Roblox的安全系统展开:“如果我们的公关团队说‘花一小时聊年龄限制’,我没问题,但我很喜欢你们的播客,我以为是来聊所有事情的。”

《纽约时报》的标题称这次采访“陷入紧张”。《纽约时报》采访者之一凯文·鲁斯在X平台(原推特)表示,与巴祖基的这次对话“可能是我们做过的最疯狂的采访”,但巴祖基却态度强硬地回应:“期待下次再聊——击个掌!”

Roblox目前正面临巨大压力:过去几个月里,美国路易斯安那州、肯塔基州和得克萨斯州均以“未能保护儿童免受恋童癖侵害”为由对Roblox公司提起诉讼,佛罗里达州则在对该公司展开刑事调查。

采访接近尾声时,巴祖基又抛出了一句极为考虑不周的言论。在谈及Polymarket后,当被问及是否会在Roblox中加入“预测市场”——本质上是一个允许用户就体育比分、智利总统选举、埃隆·马斯克某一天发推数量等未来事件进行赌博的平台——时,巴祖基竟然给出了肯定答案。当采访者明确表示“这是个糟糕的主意”时,巴祖基仍坚持道:“我其实觉得,如果能以合法且具有教育意义的方式实现,这会是个绝妙的想法。想象一下,没有免费Robux(罗布乐思虚拟货币),没有免费奖品,就一款叫‘穿搭达人预测器’的游戏,不是为了骗取孩子的钱之类的。我会非常支持。”

相关新闻

《明末:渊虚之羽》全球解锁时间公布!7月24日爽玩!

《明末:渊虚之羽》将于将于7月24日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台(Steam/Epic),现官方公布了游戏的全球各地PC/主机解锁时间,从图里可以看到,《明末:渊虚之羽》将在北京时间7月24

2026-03-29 05:45:05

Steam推荐价格机制引不满 部分地区价格“失真”

Steam为销售游戏等产品的开发者提供了定价工具,该工具包含自动应用“推荐价格”的功能。然而,部分用户对当前的推荐价格表示不满,认为其未能反映现实状况。面向全球开放的Steam支持约40种货币的销售。

2026-03-29 04:45:05

日本手游氪金现状调查 一成玩家每月氪金1万以上

日前日媒株式会社HIKE发布了2024年日本手游氪金现状调查,结果显示一成玩家每月氪金1万以上。·部分氪金调查项目:·氪金玩家分布:89.5的玩家属于低热层,每月氪金不高于1万日元,中坚层占比7.5%

2026-03-29 04:30:05

《数码宝贝物语:时空异客》更多细节公布

发行商Bandai Namco和开发商Media.Vision公司在Digimon Con 2025上分享了今年2月公布的《数码宝贝物语:时空异客》的全新细节和剪影片段,包括作者、故事、世界、角色、数

2026-03-29 03:30:05

《银河战士Prime 4》已获年龄分级 或将于年内发售

期待《银河战士Prime 4》的玩家要走运了——这款即将推出的游戏刚刚获得了年龄分级,这意味着它的发售日期可能很快就会公布。《银河战士Prime 4》已在韩国分级机构上架,因包含轻微暴力内容,被评为

2026-03-29 03:15:05

仍有重要价值!索尼确认PS5销量仍为核心业务指标

PlayStation 5 在疫情期间发售,彼时全球芯片短缺导致供货不足。然而,随着供应恢复,PS5 的销量已逐渐追赶上来,并展现出稳健的增长势头。尽管外界曾有观点认为索尼已不再关注硬件销售,而是将重

2026-03-28 23:15:05